裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反馈都不错,《海上🟄堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更新了一个补丁,建立了账号的信用系统,按照不同的信用等级来分批抢购新的史诗武器。
每个月新出的史诗武器有500🞧🖡🔆把,而玩家们的信用🖅评级分为3个🏤等级。
等级的评价标准是多维度的,简而言之就是通过玩家的活跃程度、对游戏的贡献程度,把这些因素全都量化成一个具体的信用数值,进而将玩家划分为🍧3个等级。🖚📎🖚📎
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3级玩家第一批进行抢购,限量100把;2级玩家第二批抢购,同样限量1🗲🟢🞳00把;1级玩家最后抢购剩下的300把。
同等级的玩家,抢购时抢到的几率也会有🀩非常细微的差别,信用数值的每一次上涨,都会让抢🞈到的概率稍微提🙡升那么一点点。
三个等级的玩家人数🝤比大概是1:2:🅇🄝⚎10,等级越高,抢购到武器的概率也就越高。🄰🁊🄄
对于一些信用等级很低的新人玩家🛳☵🃲来说,也不是完全没有抢到的机会,只是权重会低很多。
除此之外,游🛄🙶戏中还有0级的账号,比如黄牛只为抢🖅武器🜿创建了账号,平时根本不玩,就根本没有抢购的资格。
在推出这个信用系统之后,黄牛的影🟄响就大大降低了。
倒卖账号的现象不可能完全杜绝,甚至很多玩家会高价出售自己的2级、3级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵💙💔👠满,已经是不可能的了。
交易平台上的账号价值会有波动,🛳☵🃲但肯定会逐渐趋于稳♱🌋♈定。
玩家们的反响非常不错,虽然依旧有很多人对限量表示不满,但不满的声音已经降低🜚了很多👐。
毕竟,在限购无法改变的前提下,这样🅇🄝⚎的购买方式至少比🜿较公平。
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。
叶之舟他们已经完成了裴谦要求的任务,虽说副作用是扭转了游戏的口碑♯,但没有了土豪的充值,游戏的收入一落千丈,短期内也不可能产生盈利。
摸鱼网咖这边,虽然给歌手抽成的模式让酒水的销量有所上涨,但依旧🆤👤无法覆盖运营成本,五个摸鱼网咖在一起亏损。