当然,具体定价多少钱,还得看裴总跟腾达游戏部📡门这边的意思,孟畅自己是做不了主的。
胡显斌不由得点头:“这个想法不错啊!”
“158块这个价格算⛲是比较适中。因为《使命与抉择》的前期投入🎭🔕🀡很大,🜔🁶所以卖便宜了怕是收不回成本。但是要卖到200块左右又会有些太贵,158算是一个比较合适的价格。”
“不过……⚲🕗跟十几年前的国产经典游戏捆绑在一起📡有什么意义呢?等我们游戏出来之后再替换掉原本那个老游戏又是为什么?”
“好像有点多此一举吧?而且这样不🜅是会让玩家们📡产生误解吗?”
孟畅微微一笑,完全不慌🜻,🄵🁽现在是他的三寸不烂之舌发挥作用的时候了。
“我用的这个宣传手法,叫做欲扬先抑!”
“首先搞这个‘重温经典国产游戏’,然后大肆宣传,让玩家们开始回味很多年前的那🉠🈭🁧个时代,引发一定的讨论度。”
“等形成一定的讨论度⛲之后,我们还会配合官方平台进行🗉🙳🎙🗉🙳🎙宣传,让这些经典游戏的热度提上来。”
“这时候,很多玩家肯定会对《使命与抉择》这个‘国游耻辱🚬🖝📦’破口大骂,回忆起这款游戏当时对玩家们的欺骗。同时,大家也会对其他优秀的国产游戏表⛰🞃👝示惋惜。”🂻📻
“最后,我们偷偷地把新的《使命与抉择》替换上📡去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经的‘国游耻辱’被洗刷、一款垃圾游戏被重做成了真正的‘国游之光’……”
“这肯定能引发一股热潮!”
“相比于直接宣布我们重制了《使命与抉择🔞》,这📡样的🍂做法肯定会更让玩家感到惊喜!”
“当然,唯一的问题就是,整个宣传的流程可能会拖得比较久,但我觉得这个问📳🞷题并不严重,好饭不⛰🞇💀怕晚嘛。”
孟畅的话半真半假,假的地方在于他是想让整个宣传流程一直拖到游戏发售之后,这样他至少可以拿到两个月的提成🚿。
至于游戏发售之后会怎么🜻样,那他就管不着了,大📡不了那个月的提成就不要了嘛。
孟畅的这一番话果然完全说服了胡显斌。
“听起来是个非常不错的宣传方案!”