想到这里,裴谦♞不由得对腾达游🉂🄜♽戏的处境产生了一丝同情。
“要不,过去慰问一下?”
“毕竟游戏部门最近的表现不错,完全改掉了加班的恶习,连续几次零加🛓班大赛都表现优异,而且研发进度拖得这么👉慢🕊🇻,深得我心。”
裴谦起身离开办公室,准备到楼上走一圈。
对于裴谦来说,各个项目肯定都是在结算前一周出产品最好,这样就可以保证这些产品只卖一周,📠少赚点钱。
但问题在于🙌🄈,工期这个🃲事情很难控制得那么完美。
不管是开发游戏还是做其他的🁺项目,因为一些突发状况延期都是常态🞃👡,如期完成才是🍚🈥🀝比较少见的情况。
所以,裴谦对这些项目都得打出提前量,把截止日期定在结算前两三周甚至更🞜早,这样才不会导致项目完不成、结算延期。
但这样一来,就又会产生新的问题,就是🂈🌱🂻万一某个项🟠目如期完成,甚至是提早完成了呢?
那裴谦也没办法,只能忍痛让他们提前发售了,毕竟项目都已经完成了,就算想硬往下拖也⚰🕁找不到什么太好的理由。
《bequiet》就属于⛼完成过快的🙜😄,所以裴谦才搞了个前置活动来补救一下。
目前看起来,补救得挺成功的。
而g🍈🆋🍽og项目显然属于完成比较慢的🄬,🙜😄更符合裴谦最开始的期待。
很快,裴谦来到楼上的腾达游戏部门。
进门之后,他一时有些茫然。
整个腾达游戏部门,没几个熟人了!
没办法,游戏部门一直成功,游戏做一款火一款,那些表现优异、在裴🞏📉😽谦心中留下印象的老员工,基本上都已经被送👉走了,就连执行🅷🗬主策这么重要的职位,都已经换了好几茬了。
黄思博🞑📛和吕明亮一个在飞黄工作🉂🄜♽室,一个在逆风物流,现在李雅达和包旭又出去旅游了,裴谦一时📠间竟然不知道应该找谁。