整个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上🄅面表演,将最新的游戏内容带给玩家。
  🜠🃥🙶  当然其中也会有业界的软件技术革新,又或者新👰🌢🀳的硬件等。
    但对于玩家而言🃉🕺🎬,虽然这😻些跟游戏产业也是息息相关的东西,但他们才不会关注这些呢。
    相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体🙌🃬验,这才是他们主要关注的重点。
    伴随着科📬🝿🐼隆展会最后一天结束,相应的科隆游戏展🛪🟏🜍上的各大奖项也随之出🞺🙐🉡炉了。
    游戏🔑⛤展会加上奖项颁发,这基本上已经算是业界常有的操作了。
    游戏界的奖项可以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国最🏖为著名🍹的金摇杆奖项了。
   &📬🝽nbsp同时还素有游戏界奥斯卡之称的tga。
  &n📯🞔📵bsp 而🖾😓e展会游戏奖🃉🕺🎬项,还有科隆游戏奖项这些还稍微差了点意思。
   &nbs👝p当然🔑⛤这些📬🝿🐼奖项相比于国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。
 &nbs🔌p  虽🖾😓然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得天河网络旗下的游戏被评选上🔷🅒金翎奖感觉还有点掉格的样子。
 ☳🃠🙈&🃮🛈nbsp 🏸🞶 毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的游戏基本上都是一些奇葩。
&nb🁙sp   怎么说呢?🈝
 &nbs🔌p🜠🃥🙶&🕩🌖⚭nbsp 当初楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功拿下了当时的年度最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
   🏸🞶 而且这个奖项基本上也就😻是国内的大大小小游🏴戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
   &nb🜷sp官方对外的称呼🃉🕺🎬为☚⛥国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
    不过骂归骂,🈳国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够拿到一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当笑话看。
    但🖾😓拿到奖之后一些隐藏📶的好处也是不小的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可能在玩家市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够展现出来了。