《糖果传奇》由King开发,最早於2012年4月在Facebook平⛀🗐🚵台发布,中文版於201⚹🖑4年8月发行。
同样是一头超级x1金兽。
张硕将两款游戏拿出来👗🉁,就是同时瞄准了国内国外市场,渴望一举奠定青鸟互娱在消除类游戏领域无可撼动的地位。
严格意义上说,
《合成大西瓜》也算是消除小游戏。
当然,
现在还只是2010年,智能手机无论数量,还是X能,都没法跟几年⚁後相b,网络也还是3G,存在一些推广上的障碍。
张硕的策略是,
在🕇PC🍣端和移动端同步发力,前期版本可以做简单一点。
後续通过更新,
再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。
即便这样,
周鹏飞、🜚齐玉、邓子凌三位负责研发的组长,也是压力山大。
游戏是好游戏,可是费人啊。
张硕🝴当然早有准备,“楼下办公区已经装修好了,这个周末就能搬🔯过去⚁,公司准备再招70人左右,达到百人规模,以应对新游戏开发。”
说到这,
张硕扫向周鹏飞等人,“两款游戏同时开发,要什麽人,要多少人,你们🖙📄下去自己琢磨,跟蒋🜣总🞟监做好对接。”
“明白!”